100% навыка, а очков нет: как читать прокачку в РР4
Разбираем процент навыка, открытые способности, свободные и вложенные очки на оригинальных экранах РР4. Проверяем, что означает бонус удилища.

Разбираем героев, события и игровые механики. Выбери игру — читай материалы о ней.
Игры
Темы
Разбираем процент навыка, открытые способности, свободные и вложенные очки на оригинальных экранах РР4. Проверяем, что означает бонус удилища.
Один навык усиливает обычные атаки на 5 секунд, другой добавляет удар раз в 10 секунд. Два оригинальных экрана Феликса помогают проверить условия до расхода фрагментов.
NC объявила возобновление переноса и заменила требование уровня с 10 на 45. Что проверить перед заявкой и почему часы Europe пока нельзя свести к одному времени МСК.
Ультимейт Обсидии сближает её с целью и ограничивает дистанцию. Разбираем движение в связке, усиление второго навыка и временные осколки по официальным экранам.
Легендарное название не гарантирует золотую награду. Считаем шанс нужного кубика перековки и отделяем его от чешуи и обычных кубиков.
Возврат Bubble подтверждён. Разбираем отличие от водяной гранаты, ограничения двухместного ската и то, каких новых параметров пока нет в правилах.
Жетоны меняют цель слияния, но не заменяют его прохождение. Разбираем цену групп, ограничение 100 частиц и возврат жетонов — на оригинальных экранах Plarium.
В свежем ролике обещают стабильно получать 30 ядер в Splendid Stele. На исходных экранах разбираем, почему награда зависит от итогового места, а чужой бюджет не гарантирует результат.
Патч 28 октября объявляет окончание продажи камней за Кину. У уже полученного предмета отдельно указан семидневный срок; что проверить в своём инвентаре.
Свежие тестовые заметки и привычная Наталья — разные версии описания. Разбираем Camouflage, дым и заряды ультимейта по трём официальным экранам.
В новом автоускорении сапоги и ковёр выбираются отдельно. Показываем поля Functions, категории Regular и Dragon Arena и отличие от слежения камеры.
Призыв занимает клетку вместо героя, а Смертельное проклятие теряет таймер 15 секунд. Что анонсировали 15 октября и почему это ещё не обещает бессмертную оборону.