Hard في AION 2: 2600 للدخول وثلاث عمليات إحياء فقط
صعوبة Hard في Krao Cave وDraupnir: مستوى عناصر 2600 وFrenzy بعد أربع دقائق وثلاث عمليات إحياء لكل لاعب. فحوص التحضير ووصفات Ariel.
نُشر · حُدّث

لا يتيح مخزون الأحجار إحياءً بلا نهاية في صعوبة Hard الجديدة لـAION 2؛ إذ تحدد NC لكل لاعب ثلاث عمليات إحياء. ويذكر شرح Expedition Hard الرسمي لـKrao Cave وDraupnir شرط دخول بمستوى عناصر 2600 ومؤقت Frenzy لأربع دقائق. إليك الشروط الأساسية في Global وما تراجعه قبل تجميع المجموعة.
2600 شرط دخول، وليس وعدًا بإكمال سهل
Hard صعوبة جديدة لزنزانات Expedition. يذكر تحديث 20 أكتوبر PDT و21 أكتوبر 2026 بحسب التقويم الأوروبي زنزانتين تحديدًا: Krao Cave وDraupnir. شرط الدخول item level 2600، أي مؤشر مستوى المعدات. هذا ليس مستوى الشخصية أو تقييمًا قتاليًا يختاره صاحب إعلان تجميع اللاعبين.
راجع اسم الزنزانة والصعوبة المختارة ومستوى عناصرك أولًا. بلوغ العتبة يحقق شرط الدخول الرسمي، لكنه لا يثبت قدرة المجموعة على الفوز أو يضمن قبولك في كل مجموعة. طلب قائد المجموعة قيمة أعلى لا يجعلها عتبة رسمية جديدة للنمط.

افتح شروط الدخول وFrenzy والإحياء الأصلية بالحجم الكامل. هذا جزء من وثيقة NC، والشروط الثلاثة محفوظة دون إعادة رسم.
أربع دقائق وثلاث عمليات إحياء قيدان مختلفان
مؤقت Frenzy، مرحلة غضب الزعيم، محدد في Hard بـ4 دقائق. ويظهر في القائمة نفسها، منفصلًا، حد 3 عمليات إحياء لكل لاعب؛ وليس ثلاثًا مشتركة للمجموعة كلها. لا تحول المؤقت إلى ضمان: لا يشرح هذا البند آثار الغضب الدقيقة أو إعادة ضبط العدّاد أو كل شروط انتهاء المحاولة.
أعلنت NC بالتوازي بيع Resurrection Spiritstones، أحجار الإحياء، مقابل عملة Kina ضمن حدث Rise to the Challenge. لكن امتلاك المواد وعدد مرات الإحياء المسموح أمران مختلفان. لا يبرر شراء الأحجار تجاهل حد Hard الصريح. اتفق مع المجموعة على التصرف بعد الموت قبل القتال، لا بعد استنفاد العدّاد.
مكافآت Hard: احتمال السقوط والاختيار المضمون
من المكافآت الجديدة Philosopher’s Stone: Revelation (Bound)؛ وتذكر NC احتمال الحصول عليه وإمكان اختياره مكافأة مضمونة، وهما عبارتان مختلفتان. لا تحول احتمال السقوط إلى وعد بعنصر إضافي حتمي؛ راجع الاختيار المتاح في نافذة مكافأتك قبل الاستلام.
أُعلن أيضًا عن Ariel Fragment (Bound)، وفرصة للحصول على Expedition Hero Artwork، وKina أكثر من Normal. لا تُذكر هنا نسب السقوط الدقيقة أو كمية Kina. ويُتاح في الزنزانتين بصعوبة Hard الحصول على مواد Unique المسماة Wrathful Mind وWrathful Will وWrathful Ego. كما أُعلن عن Unique Skins مقابل إنجازات Expedition (Hard)، لا عن هيئة مضمونة من أول إكمال.
100 شظية Ariel: راجع الوصفة وحدها
Ariel Fragment شظية مكافأة يختلف نوعها بحسب الزنزانة. تتيح NC عبر Substance Morph، نظام تحويل المواد، تحويل 100 شظية إلى Daevanion Crystal: Ariel (Bound) حتى 30 مرة لكل شخصية. المسار Substance Morph → Special → Daevanion، وتشير Bound إلى ارتباط العنصر.
تحول وصفة أخرى شظية Ariel واحدة إلى 5 من Enhance Stones، أي أحجار التحسين، دون حد لعدد التحويلات. تقع في Substance Morph → Special → Consumables. لا تخلط ناتج الوصفتين؛ فخمسة أحجار تحسين لا تعني خمسة كريستالات Ariel.

افتح وصفات Ariel الأصلية وحد التحويل. الأرقام ومسارات القوائم موضحة بالنص أعلاه أيضًا.
تحصل لوحة Daevanion Ariel الجديدة على نقاط عبر جمع الشظايا في Expedition (Hard) وتحويلها. وتذكر NC منفصلًا تقييد الكمية المتاحة عبر Substance Morph لكل زنزانة. لذلك راجع نوع الشظية وعدّاد الوصفة قبل الإنفاق، ولا تعتبر الأنواع كلها مخزونًا واحدًا بلا حد. ولا يحدد التحديث فترة تجدد حد الثلاثين.
ما الذي تراجعه قبل الدخول؟
تحقق من ثلاثة أمور: اختيار Hard في إحدى الزنزانتين المذكورتين، وبلوغ مستوى عناصر 2600، وفهم المجموعة مهلة الأربع دقائق إلى Frenzy وحد الإحياء الشخصي البالغ ثلاث مرات. ثم حدد المكافأة المطلوبة ووصفة Ariel التي ستستخدمها. هذه خطوات تحضير وفق الشروط المنشورة، وليست وعدًا بالفوز أو تكتيكًا مثاليًا للزعيم.
إذا كنت تخطط لمخزون موارد للزنزانات، فراجع منفصلًا الحد المؤقت لشراء عناصر Odyle Energy. حد المتجر لا يحل محل شروط دخول Hard والإحياء، ولا يحدد هذا البند تكلفة الحصول على مكافآت النمط بالطاقة.
رُوجعت الشروط في 21 أكتوبر 2026. عند إعداد المقال، حدد إعلان الصيانة بداية 09:30 بتوقيت موسكو ومدة مخططة 5.5 ساعات، أي نهاية محسوبة عند 15:00. هذا لا يؤكد اكتمال الصيانة أو فتح Hard فعليًا. بعد الدخول، راجع إصدار العميل الحالي وإشعارات NC الجديدة.
