رقّيت القوات ولم يزد عددها: زران في Doomsday
تغيير الرتبة يختلف عن زيادة عدد الجنود. شاشتان أصليتان تشرحان زر الترقية وعدادَي النقص والزيادة وخدعة المؤقت القصير.
نُشر

فتحت رتبة قوات جديدة في Doomsday: Last Survivors وتفاضل بين تدريب جنود جدد وترقية الموجودين؟ حدّد ما ينقصك: عدد أكبر أم جنود بالرتبة المطلوبة. الترقية تنقل جنودا موجودين إلى رتبة أخرى، أما التدريب فيضيف جددا. تظهر شاشة الثكنة الأصلية الفرق في رقمين.
في نقاش بتاريخ 12 مارس 2026، توقف لاعب عن التدريب منتظرا فتح T5، وسأل إن كان عليه مواصلة إعداد الرتب الأدنى. انتقلت الردود سريعا إلى المسرعات ونقاط الأحداث. لكن قبل تحسينهما، افهم الزر نفسه: ماذا سيحدث لقواتك؟
ابحث عن الترقية في بطاقة الرتبة الأدنى
في لقطة Doomsday Diary، جرى اختيار راكب T1. يوجد زر مستقل بأسهم صاعدة أعلى اليسار، وضع صاحب المصدر حوله علامة حمراء. اختر الرتبة الأدنى ثم هذا الزر للوصول إلى الترقية؛ فزر التدريب العادي على البطاقة فعل مختلف.
بعد التبديل، افحص الجانب الأيمن: ينبغي أن يعرض الانتقال بين رتبتين، وأن يتغير الزر السفلي من التدريب إلى الترقية. الواجهات يابانية، والمقال منشور في 5 نوفمبر 2024 دون تحديد إصدار اللعبة. استخدمها للتعرف إلى المكان، وتحقق من التسميات في لعبتك.
افتح شاشة زر الترقية بالحجم الكامل.

ناقص 200 هنا وزائد 200 هناك
تعرض اللقطة الثانية 200 (−200) من T1 يسارا و52,899 (+200) من T2 يمينا. هذه معاينة للترقية المختارة، وليست تقريرا عن عملية مكتملة. توضح من أي مخزون يخرج الجنود وإلى أين ينتقلون.
قارن الرتبتين وحدهما. قبل العملية: 200 + 52,899 = 53,099. وبعد الإكمال وفق المعاينة: 0 + 53,099 = 53,099. الإجمالي ثابت. تتعلق +200 بالرتبة الأعلى، ولا تعني إضافة 200 جندي جديد إلى الجيش.
يمكنك إجراء المقارنة دون معرفة اليابانية: حدّد الرتبة الأصلية والمستهدفة والتغيرين. إذا خالف الهدف أو العدد خطتك، فلا تبدأ الطابور تلقائيا. عد إلى الاختيار واضبط الدفعة المقصودة.
افتح معاينة الترقية بالحجم الكامل.

اختر الفعل المناسب للهدف
لنفترض أن تشكيلة مخططة تحتاج إلى 1,000 جندي إضافي. ترقية ألف موجودين لا تسد النقص العددي، بل تغير رتبتهم. إذا أردت زيادة المخزون، فقارن خيارات التدريب. هذا مثال افتراضي للكمية، لا توصية بتشكيلة قتالية.
أما إذا كان العدد كافيا وبعض الجنود في رتبة أدنى بينما تحتاج إلى رتبة أعلى مفتوحة بالفعل، فالترقية تخدم الهدف. قبل استخدام المسرعات، صف النتيجة بالكلمات: إضافة جنود، أم نقل الموجودين إلى رتبة أعلى؟ هكذا تقل احتمالات إنفاق الموارد على فعل صحيح لنتيجة غير مطلوبة.
إذا نقص المتاح بعد معركة، فافحص الجرحى منفصلين. للثكنة والمستشفى وظيفتان مختلفتان، والترقية ليست علاجا. يشرح دليل مستشفى Doomsday السعة وحدود الاستعادة.
المؤقت الأقصر لا يثبت التوفير
تختار الشاشة الأولى 720 جنديا للتدريب، والثانية 200 للترقية. مقارنة المؤقتين وحدهما لا تشرح تكلفة دفعتين متساويتين. ثبّت العدد والرتبة المستهدفة والمكافآت الفعالة، ثم قارن الوقت والموارد في شاشاتك.
وفي مقارنة التدريب المباشر بتدريب الرتبة الأدنى ثم ترقيتها فخ آخر: الطريق الثاني مرحلتان. احسبهما معا، لا المؤقت النهائي القصير فقط. تسريع العملية الأخيرة لا يساوي تقصير الطريق كله. وافحص نقاط الحدث بحسب قواعد مرحلته؛ فوعد المنتدى بتساوي المكافآت لا يكفي.
الفحص المفيد ثوان قليلة: أي جنود يخرجون من مخزون، وأيهم يدخلون آخر، وما الإجمالي بعد ذلك؟ يصبح الاختيار مبنيا على النتيجة، لا على زر يبدو أكثر مكافأة.

