تأثيرات Relic في RAID لا تصيب الهدف؟ ليست كل قطعة بحاجة إلى الدقة
لماذا لا تغني نسبة تأثير Relic عن الدقة، وأي التأثيرات تحتاج ACC، وأي Gemstone يمثل استثناءً؟ شرح قواعد Plarium وشاشتين أصليتين.
نُشر · حُدّث

قد تكون قطعة Relic مطورة، بينما يظل تأثيرها السلبي معتمدًا على دقة البطل. يشرح دليل مستوى Relic ورتبتها وندرتها تطوير القطعة. وهنا نفحص التأثيرات التي تحتاج ACC، والحالات التي لن تفيد فيها زيادتها من أجل Relic وحدها.
عادت نقاشات أكتوبر إلى مقارنة قطع Relic وقيمتها للبناء. قبل اتباع ترتيب يضعه لاعب، اقرأ شروط القطعة. أوضحت Plarium قواعد Relic في 18 سبتمبر وGemstones في 2 أكتوبر 2026. يشرح المقال تلك القواعد؛ وليس إعلانًا عن آلية جديدة.
نسبة 25% في الوصف ليست اختبار دقة
تدخل الدقة Accuracy، أو ACC، في تطبيق التأثيرات السلبية على العدو، وتقابلها المقاومة Resistance أو RES. لكن شرط تفعيل القدرة نفسها يأتي أولًا. زيادة ACC لا تتجاوز إجراءً مطلوبًا، ولا تحول احتمال التفعيل إلى يقين.
يذكر وصف Hallowed Hilt الرسمي فرصة 25% لتطبيق Fervor على حليف بعد شفائه بمهارة نشطة. هذه نسبة تفعيل تعزيز على حليف. وليست احتمال تجاوز مقاومة عدو؛ فالتأثير والهدف مختلفان.

دقة أي بطل يستخدمها التأثير؟
توضح Plarium أن التأثيرات السلبية لقطع Relic تستخدم عادة ACC لحامل القطعة، ما لم ينص الوصف صراحة على تعذر مقاومة التأثير. وتسمي قائمتها Mind of Marquat وDiabolical Dice وBlades of Akumori وSporeburst Rod بوصفها تستخدم دقة الحامل.
تختلف Wand of Submission: يستخدم التأثير السلبي المنعكس دقة البطل الذي حاول تطبيقه أصلًا. الانعكاس يعيد التأثير إلى مرسله؛ وليس مهارة تنقل تأثيرًا سلبيًا. لذا فإن زيادة ACC لحامل العصا من أجل ذلك الانعكاس وحده هدف غير صحيح.
يصف المطور تأثيري Orb of Transfixion وHammer of Ending بأنهما غير قابلين للمقاومة. وكذلك لا يمكن مقاومة صعق Stormcall من Stormcaller، لكن يجب أن يبلغ التعزيز خمس تراكمات أولًا. عدم القابلية للمقاومة لا يلغي شرط التفعيل.
افحص حجر Gemstone المركب على حدة
تُركب أحجار Gemstones في مقابس Relic وتضيف قدراتها السلبية الخاصة. لا تسري قاعدة القطعة تلقائيًا على حجرها. في نشرة 2 أكتوبر، قالت Plarium إن معظم Gemstones لا تحتاج إلى الدقة. حتى تأثير Destroy HP المذكور يتجاوز ACC. وإذا كنت تسعى إلى الأحجار عبر مكافآت Live Arena، فاقرأ أولًا قواعد Win Streak والتذاكر وفئات المكافآت: خسارة واحدة لا تمحو الانتصارات، بينما تنهي الثانية المحاولة.
كان الاستثناء المسمى في ذلك التاريخ هو Buff Depletion، حجر خرافي Mythical مربع الشكل يحتاج إلى ACC. إنه استثناء محدد، وليس قاعدة لكل الأحجار المربعة أو الخرافية. افحص أي تغير في قائمة العناصر أو صياغة القدرات بصورة منفصلة.
يحدد الأصل الثاني حجر Boss Slayer، الذي يمنح حامله، بحسب الوصف، ضررًا إضافيًا 10% ضد الزعماء. هذه قيمة الزيادة، وليست احتمالًا 10% للحصول عليها. يميز المثال زيادة ضررك عن محاولة تطبيق تأثير سلبي.

قبل تغيير البناء
- اقرأ وصف قطعة Relic وحجر Gemstone بعينهما. افصل بين شرط التفعيل واحتماله ومقدار التأثير.
- حدد ما الذي لم يحدث: تعزيز لحليف، أم زيادة ضرر، أم تأثير سلبي على عدو.
- للتأثير السلبي، ابحث عن نص يذكر تعذر مقاومته. وإلا فافحص قواعد ACC؛ انعكاس Wand يستخدم مصدر التأثير السلبي الأصلي.
- بعد ذلك فقط قرر تعديل خصائص البطل. لا تضحِّ بخصائص أخرى من أجل ACC لا يحتاجها التأثير.
إذا كانت ACC مطلوبة وعززت خاصيتها الفرعية في العتاد باستخدام Glyph، فتذكر أن Glyph قد يُستهلك دون زيادة المكافأة. تلك محاولة ترقية مستقلة لا تدل على تفعيل Relic في المعركة.
أُعيدت قراءة القواعد والصور الأصلية في 12 أكتوبر 2026. لا يقدم المقال هدف ACC عامًا لكل الأعداء، ولا يدعي إجراء اختبار خاص بنا في عميل اللعبة. تحديد الخاصية المعنية خطوة؛ أما الهدف الدقيق للمعركة فيحتاج بيانات العدو وبقية الشروط.



