قرية بلا مسرّعات؟ افحص نوعها في Viking Rise
اختر Commerce Village بدل تعدين الجواهر، وافهم عداد التبديل المجاني. قيمة +110 في صف القرية ليست مخزونًا من المسرّعات.
نُشر · حُدّث

للحصول على عناصر التسريع افحص Commerce Village، أي النوع التجاري؛ أما Mining Village فترسل العمال لجمع الجواهر. هذه آلية منفصلة عن تعزيزات سرعة KvK التي تغير خاصية عند تحقق شروط الحرب. هنا نراجع اختيار الإنتاج وما يجب فحصه قبل التبديل.
ابدأ من Manage Village لا من مخزون الحقيبة
يعرض تسجيل Orexyn بتاريخ 13 أكتوبر 2026 قسم Worker Info، أي معلومات العمال. التبويب المطلوب يسارًا هو Manage Village لإدارة القرى. لكل قرية صف مستقل يعرض اسمها وخصائصها وVillage Champ، أي المسؤول المعين.
تظهر عبارة Mining Level عند Grimms Village وKohn Village، وهي إشارة إلى نوع التعدين. يمين الصف زر بسهمين لتبديل النوع، وتسمى النافذة التالية Change village type. حدد القرية المطلوبة أولًا كي لا تغير القرية المجاورة في القائمة.
تخص Gem Mine Capacity: +110 سعة منجم الجواهر. لا تعني 110 عنصر تسريع ولا 110 دقائق إنتاج. وبجوارها Additional Worker Gathering bonus بقيمة 6.5%، أي مكافأة جمع العمال. تصف الأرقام حالة قرية التعدين المعروضة، ولا تثبت دخل التجارة اللاحق. افتح شاشة إدارة القرى بالحجم الكامل.

ثلاثة أنواع تنتج أشياء مختلفة
تعرض نافذة التبديل ثلاثة أغراض. Mining Village، قرية التعدين، ترسل العمال لجمع الجواهر من Gem Mines. وCommerce Village، القرية التجارية، ترسلهم للتجارة مقابل Speedup items، أي عناصر التسريع. أما Security Village، القرية الأمنية، فترتبط بمواد المعدات الأساسية وخبرة البطل. لذلك لا يكفي وجود قرية عاملة لضمان العنصر المطلوب.
النوع التجاري هو المناسب لتجميع المسرّعات، لكن وصفه لا يحدد الدخل في الساعة أو مدة كل عنصر أو مجموعًا يوميًا مضمونًا. الأيقونة تدل على نوع الإنتاج ولا تقيس الإنتاجية. تحتاج خطة «هذه القرية ستنهي البحث غدًا» إلى كمية وفترة جمع تقيسهما بنفسك.
يغير التبديل غرض القرية، لذا قيّم المورد الآخر الذي تحتاجه. إن كانت الجواهر مهمة حاليًا، فلا تحول كل القرى لمجرد أن عداد المسرّعات فارغ. حدد ما تريد تجميعه من هذه القرية. وجود الخيارات الثلاثة في الصف لا يعني عمل الأنواع الثلاثة معًا. افتح أنواع القرية وعداد التبديل.

راجع التبديل المجاني قبل الضغط على Change
يظهر أسفل الشاشة Free Switch Attempts 2/2، أي عداد محاولات التبديل المجانية. هذه حالة الحساب في تسجيل 13 أكتوبر؛ لا تثبت منح الجميع محاولتين يوميًا. لا تشرح النافذة فترة الاستعادة أو السعر بعد نفادها أو شروط الحسابات المختلفة.
يحيط بالنوع المختار إطار وتظهر علامة صح، وفي الأسفل زر Change للتبديل. راجع اسم القرية والغرض المطلوب والمحاولات المجانية المتبقية قبل التأكيد. اختيار البطاقة وإتمام التبديل خطوتان مختلفتان؛ عد إلى القائمة بعد الإجراء وافحص الحالة الفعلية للصف.
افحص المسؤول والنتيجة الفعلية
راجع Village Champ وتأثيراته منفصلة. رتبة مسؤول قرية التعدين الظاهرة لا تثبت أنه الأنسب للتجارة. قارن وصف قدراته بالغرض الجديد؛ لا تكفي هاتان الشاشتان لاختيار أفضل عامل للجميع.
لتقدير الدخل دوّن مخزون العناصر أولًا ووقت الجمع والنتيجة التالية بعد مدة معلومة. افصل إنتاج القرية عن المشتريات ومكافآت الفعاليات. هكذا تقيس مصدرك أنت بدل إسقاط أرقام منجم لدى غيرك على إنتاج المسرّعات.
قبل الإنفاق على القوات يفيدك شرح الاستخدام التلقائي لصناديق الموارد في Quick Train؛ فتجميع المسرّعات وحماية الموارد فحصان منفصلان. يشرح هذا المقال شاشات مؤرخة، وليس تحديثًا جديدًا في 23 أكتوبر؛ ولم نختبر شخصيًا التبديل أو الإنتاج أو الجمع على حساب لعب. شراء العناصر مصدر آخر: يوضح دليل أسعار متاجر المسرّعات وحدودها ما تفحصه من عملة وكمية قبل الإنفاق.
