Arms Race в Doomsday: какой счётчик ведёт к награде
Очки этапа, военные значки и дневной рейтинг — три разные цели. Разбираем игровой экран Arms Race и выбираем, на какой награде остановить расход запасов.
Опубликовано

В Arms Race легко потратить больше, чем собирался: до следующего сундука вроде недалеко, а место в рейтинге всё ещё хочется подтянуть. Но в этом событии Doomsday: Last Survivors есть разные цели. Очки этапа открывают сундуки, военные значки ведут к дневной награде, а общий счёт участвует в борьбе за место. Прежде чем трогать запас, выбери, какой результат нужен именно тебе.
Базовую схему IGG описала в версии 1.48.0 от 19 августа 2025 года: тематический раунд длится четыре часа; за задания дают очки, за достижение порогов — сундуки, из которых получают Military Badges. Значки нужны для дневной цели. Это разбор механики, а не анонс нового события. Конкретные пороги и содержимое наград сверяй в своём текущем раунде.
Три счётчика на одном экране
На архивном игровом кадре из видео aphrodite gaming сверху показана цель на два военных значка и прогресс 0/2. Ниже находится шкала текущего этапа: 150 очков и ближайший сундук на 3 700. В нижней строке виден отдельный счёт 994. Эти числа нельзя подставлять друг вместо друга.
Например, расстояние до первого сундука на этом кадре — 3 700 − 150 = 3 550 очков этапа. Вычитать 994 из 3 700 было бы ошибкой: это другой счётчик. А 0/2 сверху относится к значкам, поэтому его нельзя закрыть просто двумя очками. Сначала нужно пройти цепочку «задание → очки → сундук → значки».
Видео опубликовано 1 сентября 2025 года, локализация индонезийская, на экране указан штаб 25-го уровня. Используем его как пример чтения интерфейса. Пороги 3 700, 7 500 и 20 000 на снимке не являются обещанием таких же условий для твоего аккаунта сегодня. Открыть исходный кадр в полном размере.

Сначала награда, потом расход
Открой дневную цель и посмотри, сколько значков тебе ещё не хватает. Затем проверь награды ближайших сундуков и условия активной темы. Так станет понятно, какое действие приблизит выбранную награду и сколько запаса оно потребует. Самая большая цифра на шкале не обязана становиться твоей целью на вечер.
Составь короткий план из того, что всё равно собирался делать для аккаунта. Если действие подходит под условия этапа, его можно включить в этот план. Если ради сундука приходится улучшать ненужный объект или тратить ресурс, отложенный на важную цель, сравни дополнительную награду с этой ценой. Уже потраченные очки не делают следующую трату автоматически выгодной.
С войсками сначала уточни результат: тебе нужны новые бойцы или повышение ранга имеющихся? В разборе обучения и повышения показано, почему это разные действия. Какие из них и в какой момент засчитывает твой этап Arms Race, проверяй по его списку заданий — не переноси условия соседнего события.
Четыре часа и сутки — разные горизонты
У тематического раунда свой таймер, а дневной рейтинг считается по сумме очков за день. По описанию IGG, новое случайное распределение участников с одинаковой категорией уровня штаба происходит ежедневно в 00:00 UTC — это 03:00 по Москве. Одинаковая категория штаба сама по себе не означает одинаковых запасов или одинакового бюджета соперников.
Поэтому перед расходом посмотри, что именно скоро заканчивается: текущая тема или весь игровой день. Перевод UTC в местное время помогает спланировать вход, но не заменяет таймер твоего раунда. Мы не выводим из старого снимка актуальное расписание тем или срок хранения неполученных наград.
Остановку лучше выбрать заранее. Например: «добираю значки до нужной дневной награды и заканчиваю» или «использую только запланированное улучшение, дальше запас не трогаю». Борьба за место — отдельное решение с отдельным лимитом. После действия проверь, изменился ли нужный счётчик, и забери доступную награду: высокий общий счёт сам по себе ещё не показывает, что твоя дневная цель закрыта.
