×30 в RAID: почему нужный герой всё равно не выпадает
Что усиливает Progressive Chance, чем он отличается от ×2 и почему шкала до ×30 не гарантирует героя. Разбираем новые множители и три проверки перед призывом.
Опубликовано · Обновлено

×30 в RAID — не 30% на героя с каждого осколка. Progressive Chance повышает шанс выбранного персонажа внутри его редкости, но не делает саму редкость более вероятной. Поэтому можно дойти до максимального множителя и всё равно остаться без нужной легендарки. Чтобы решить, открывать ли запас, сначала раздели два вопроса: выпадет ли легендарный герой и будет ли это именно твоя цель.
Что изменилось после 11.75
В обновлении 11.75.0 Plarium подняла обычное усиление выбранных героев с ×10 до ×15, а ступени Progressive Chance — с ×15/×20/×25 до ×20/×25/×30. Это сентябрьское изменение, а не новый анонс октября. В актуальной справке, проверенной 2 октября 2026 года, уже используются новые значения.
В обсуждении призыва эпиков для Микагэ от 22 сентября один игрок рассказал о 16 Священных осколках ради цели, другой — об успехе с 30 Древних. Это личные истории, а не таблица шансов. Они хорошо объясняют, почему чужой удачный результат нельзя превращать в свой бюджет.
×2 и ×30 отвечают на разные вопросы
×2 работает с редкостью. Например, официальная памятка Plarium указывает для такого события 1% на легендарного героя из Древнего или Тёмного осколка и 12% — из Священного. Эти значения относятся к соответствующему усилению ×2; надпись ×30 сама по себе его не включает. Для конкретного события открой Портал → «i»: проверь тип осколка, активные условия и таблицу вероятностей.
Математический пример, не текущие шансы RAID. Допустим, вероятность легендарного героя — 1%, а нужного персонажа среди выпавших легендарных — 10%. Тогда на один осколок получается 1% × 10% = 0,1%. Если второй показатель увеличить до 20%, итог будет 0,2%, а не 20%. У примера одна задача: показать, почему большой множитель внутри редкости не заменяет вероятность самой редкости.
По одной надписи ×30 точный процент на нужного героя не вычислить. Для расчёта нужны полный состав доступного пула и правила распределения вероятностей. Здесь мы не подставляем число героев из общего Индекса: сначала пришлось бы доказать, что все они доступны именно из этого осколка и в этом событии.
Три проверки до первого осколка
В официальном руководстве Progressive Chance есть важное условие: пустые слоты не дают усиления. Открывать осколки при этом можно. Заполни все доступные слоты и подтверди выбор. Если состав автоматически заполнился, всё равно проверь, кто в нём находится. Затем убедись, что выбран нужный тип осколка: прогресс Древних не переносится на Священные.
Проверь три вещи: герой выбран, выбор подтверждён, тип осколка совпадает. Сохрани снимок этого экрана перед серией. Он полезнее воспоминания о ярком баннере: на нём видно, какую цель ты действительно выбрал. Ниже — пример из справки Plarium; показанные персонажи и таймер не означают, что этот же состав доступен сегодня. Открыть скриншот в полном размере.

Шкала до ×30 — не счётчик гарантии
Для легендарной редкости после ×25 есть альтернативный путь к ×30: нужное число призывов показывается отдельной шкалой для выбранного типа осколка. Её заполнение повышает множитель. Оно не обещает выдачу выбранного персонажа. На официальном примере ниже видны счётчик 55/100 и отдельные ступени множителя — это разные показатели. Открыть скриншот в полном размере.

Не превращай видимое «осталось 45» в мысль «через 45 получу героя». Сначала прочитай, что именно произойдёт при заполнении шкалы. Если награда за порог — повышение шанса, результатом будет новый шанс. Название события с гарантированным героем и его условия нужно проверять отдельно.
Внутри события выбранного героя можно заменить с сохранением достигнутого множителя. Но в следующем Progressive Chance прогресс сбрасывается. Поэтому решение «дотяну сейчас, использую когда-нибудь потом» не подходит для переноса множителя между событиями.
Как решить, стоит ли открывать запас
Если тебе нужны разные усиления для молодой коллекции, сначала сравни действующие условия ×2 и других событий. Запиши, какую задачу должен решить новый герой: пройти конкретный этаж, закрыть роль в команде или ускорить стабильный фарм. «Любая легендарка» и «единственный недостающий эпик для слияния» — разные цели, поэтому одинаковый совет для них мало полезен.
Если нужен один конкретный персонаж, заранее определи предел расхода: сколько осколков готов открыть и какой запас оставишь на другие задачи. Это не расчёт гарантированного получения, а граница твоего решения. Не увеличивай её только потому, что несколько предыдущих попыток не дали нужного героя. Если цель связана со слиянием, сначала проверь оставшийся маршрут на примере Theimios: случайный призыв не заменяет подсчёт доступных наград.
Перед кнопкой призыва ответь себе: будет ли потраченный запас приемлемой ценой попытки, если цель не выпадет? Если нет, большой множитель этого не исправит. Если да — проверь условия в Портале и придерживайся выбранного предела. ×30 помогает целиться, но не превращает случайный призыв в обещанный результат.

Обсуждение статьи
Есть вопрос по статье или свой опыт? Давай обсудим.