Не отдавай нужный улов: автоподбор рыбы для крафта в РР4
Крафт выбирает из садка самую лёгкую рыбу. Разбираем правило обновления, проверку выбранного материала и сохранение улова для заказов кафе — с оригиналами.
Опубликовано

Перед изготовлением наживки проверь, какую рыбу рецепт взял из садка. В разборе полей улова в РР4 показано, как читать массу, отметку и свежесть каждого экземпляра. Здесь эти сведения помогут принять другое решение: что можно использовать как материал, а что ты собирался сохранить для продажи или заказа кафе.
Автозаполнение сравнивает массу, а не твои планы
В официальном патчноуте от 20 августа 2026 года указано: автоматическое заполнение рецептов крафтинга из садка теперь выбирает рыбу с наименьшей массой. Крафт — изготовление предмета по рецепту, а автозаполнение — автоматический подбор его компонентов. Это правило обновления, а не обещание, что выбранный экземпляр тебе больше не нужен.

Открой полный снимок правила, чтобы прочитать формулировку. Масса не сообщает, подходит ли рыба под заказ и сколько за неё предложат. Если ты оставлял лёгкий экземпляр для конкретной цели, автоподбор по массе сам по себе эту цель не защищает. До изготовления проверь выбранный компонент; не используй кнопку повтора, пока не понял, что попадёт в следующую попытку.
Сначала найди рыбу, которую хочешь сохранить
Садок — хранилище пойманной рыбы. По официальному руководству, его можно открыть клавишей C или через Esc; фильтры и сортировка помогают найти экземпляр. Затем открой его карточку левой кнопкой мыши. Выпиши вид и массу нужной рыбы. Если менял управление, сначала сверь свои клавиши.

На полном оригинале садка у ерша Ruffe указаны 24 g, у лосося Atlantic salmon — 6.372 kg. Здесь показаны разные единицы массы: 6.372 кг — это 6372 г. Эти числа помогают прочитать улов, но не доказывают, что любой из показанных видов подходит к твоему рецепту. Состав и ограничения проверяй в самом рецепте.
Для рыбы под заказ отдельно сравни условия кафе и продажу на рынке. Название вида, требуемая масса и фактический набор рыб важнее решения «всё мелкое пойдёт на наживку». Если экземпляр нужен для заказа, сначала реши вопрос с ним, а затем возвращайся к изготовлению. Так ты не принимаешь малую массу за разрешение потратить рыбу.
В рецепте проверь материал до кнопки Make
Официальный раздел о крафте предлагает открыть Esc → Crafting, выбрать рецепт и заполнить необходимые компоненты. Рецепт задаёт изготовляемый предмет и нужные инструменты и материалы. Открытая карточка ещё не означает, что выбран тот экземпляр, который ты намеревался использовать: перед запуском прочитай заполненные поля.

На полном оригинале рецепта раздельно видны Tools — инструменты, Materials — материалы, и Make — изготовление. Само изображение будущего предмета не заменяет чтение этих полей. Для своего рецепта проверь название результата, выбранные компоненты и их количество. При неподходящем автоподборе измени выбор до запуска; после изменения снова прочитай заполненную строку.
После попытки проверь результат, затем повторяй
Руководство связывает шанс успешного изготовления с развитием навыка, а качество результата — также с соответствующей способностью. Процент навыка, способность и свободные очки нужно читать раздельно. Наличие материалов не гарантирует успех, а одна попытка не задаёт гарантированную прибавку прокачки.
Для проверки запиши рецепт, выбранную рыбу с массой, число попыток и полученный результат; затем посмотри оставшийся улов. Если что-то не сходится, сохрани экраны до и после, точное сообщение, регион и версию клиента. По одному уменьшившемуся садку нельзя определить причину расхождения. Правило наименьшей массы также не задаёт выход кусочков, порядок при равной массе или возврат при неудаче — такие условия нужно подтверждать отдельно.

Обсуждение статьи
Есть вопрос по статье или свой опыт? Давай обсудим.