Шесть ударов — не шесть целей: эпический Клавикус в WoR
Что обещают шесть касаний, когда работают 30% контроля и почему два срабатывания «Несгибаемости» не дают бесконечную защиту. Разбор официальной Epic-версии.
Опубликовано

У эпического Клавикуса в Watcher of Realms суперспособность наносит шесть последовательных ударов, но это не обещание поразить шесть разных врагов. Как открывается герой и чем отличаются пороги Epic и Legendary, разобрано в основе получения Клавикуса. Здесь читаем официальный набор навыков эпической версии, показанный 24 октября: число целей, шанс контроля и предел защитного таланта.
Шесть ударов: смотри на цель каждого касания
Базовая атака — обычный удар героя. В карточке для неё указаны 100% физического урона по одной цели в пределах дальности. Дальность ограничивает доступных противников: само присутствие врага на карте ещё не означает, что Клавикус может его ударить. Это описание одной цели, поэтому ждать от обычного удара поражения всей группы оснований нет.
Суперспособность — отдельно включаемый навык — описана иначе: шесть последовательных ударов по случайным вражеским целям в пределах дальности, по одной цели за касание. Каждое касание наносит 150% урона. Число шесть относится к ударам; оно не гарантирует шесть уникальных противников. Не обещан и ручной выбор одного приоритетного врага для всей серии.
Если нужен урон по определённому опасному врагу, сначала посмотри, какие ещё цели находятся в зоне навыка. Из-за случайного выбора нельзя заранее приписать всю серию одному противнику. А коэффициент отдельного касания не равен измеренному итоговому урону: для сравнения героев нужны реальные условия боя, а не только крупное число в описании.

Открыть оригинал в полном размере
30%: пассивный эффект привязан к базовой атаке
Пассивный навык срабатывает при выполнении своего условия. Здесь условие сформулировано как нанесение урона базовой атакой: с шансом 30% на цель накладываются «Сниж. УРН» и «Оглушение». Оглушение временно мешает противнику действовать; сколько оно длится именно у этого Клавикуса, карточка не сообщает. Величина и длительность снижения урона тоже не приведены.
Не переноси эти 30% автоматически на каждое из шести касаний суперспособности: её удары и базовая атака описаны отдельными строками. Несколько попыток также не превращают шанс в обещание обязательного оглушения. Если для прохождения важно остановить конкретную цель в нужный момент, проверь её восприимчивость к контролю и сам факт срабатывания в актуальном клиенте.
«Несгибаемость»: до двух раз за размещение
Талант даёт эффект «Несгибаемость» при получении смертельного урона. В официальном профиле указан предел: до двух срабатываний за размещение. Размещение здесь — выход героя на поле. Поэтому при оценке выживания смотри не только на запас здоровья, но и на то, сколько раз талант уже сработал в этом размещении.
Эта строка не описывает два полных возрождения с восстановлением здоровья и не обещает бесконечную защиту. В ней нет длительности эффекта, количества оставшихся очков здоровья (ОЗ) или правила сброса счётчика при отзыве героя. Для ситуации, где надо пережить серию ударов, этих деталей не хватает: заранее проверить их полезнее, чем считать Клавикуса неуязвимым на весь бой.

Открыть оригинал в полном размере
Как проверить Клавикуса для своей задачи
Сначала сверь редкость и текущие уровни навыков. В этом разборе — четырёхзвёздный профиль из официального обзора, соответствующий Epic. Чужой показ Legendary может содержать другие значения и дополнительные возможности. Не переноси из него обещание восстановления ярости или готовый результат на эпическую версию. В профиле есть строка «Усиление союзников», но подробной формулы такого усиления эти карточки не раскрывают.
В проверочном бою раздели наблюдения: куда уходят касания суперспособности, появляется ли контроль именно от базовой атаки и сколько срабатываний таланта понадобилось для выживания. Если пробуешь героя на Арене после смены этапа, отдельно проверь сохранённый состав и новую запись автобоя. Прежнее прохождение не подтверждает работу изменённой команды.
Официальные карточки помогают выбрать, что проверять: случайные одиночные касания, вероятностный контроль от базовой атаки и ограниченный защитный талант. Они пока не дают универсального билда или доказательства силы в конкретном режиме. Показанный набор Epic не подменяет финальные навыки Legendary; собственный бой, урон в секунду и сравнение одинаковых сборок здесь не измерялись.



Обсуждение статьи
Есть вопрос по статье или свой опыт? Давай обсудим.