Реликвия не срабатывает? Меткость в RAID нужна не всем
Почему процент в описании реликвии не заменяет меткость, кому важен ACC и какой Камень остаётся исключением. Разбор правил Plarium и двух оригинальных экранов.

Разбираем героев, события и игровые механики. Выбери игру — читай материалы о ней.
Игры
Темы
Почему процент в описании реликвии не заменяет меткость, кому важен ACC и какой Камень остаётся исключением. Разбор правил Plarium и двух оригинальных экранов.
Почему глифы не складываются, когда новая попытка ничего не меняет и что означает цвет MAX. Разбираем три официальных экрана и шанс улучшения в одном примере.
В патче улучшили сундуки с артефактами. Разбираем, какие именно, что получит запас во «Входящих» и почему это не повод тратить энергию в ожидании нового дропа.
Почему реликвия показывает Max на 12-м уровне, сколько нужно базальта для следующего ранга и почему звёзды не меняют редкость. Разбираем два официальных экрана.
Explorer Pass, бесплатные награды и условия финального аванпоста. На оригинальных экранах разбираем, что проверить до покупки и как не перепутать этап с числом боёв.
В RAID 12 групп сохранённых команд по 15 мест. Разбираем, где искать свой состав, как сохранить его после боя и почему запрет навыка иногда срабатывает не сразу.
Какой остаток Prism Crystals переносится между событиями, почему призыв не даёт очки Summon Rush и что проверить до окончания таймера.
Что Plarium объявил о Coming Soon и наградах после ротации 5 октября. Датированный разбор ключей, составов и проверки результата.
Считаем недостающих героев, сверяем этапы 2–6 октября и оставляем ресурсы на подготовку. Практическая проверка для тех, кто уже начал слияние Theimios.
Что усиливает Progressive Chance, чем он отличается от ×2 и почему шкала до ×30 не гарантирует героя. Разбираем новые множители и три проверки перед призывом.