İçeriğe geç
USD
Hesap satSat

Doomsday'de Eren'in 19 000 hasarı? Kime vurduğunu kontrol et

Yeni bir karşılaştırmada Eren'e 19 000 hesaplandı. Başlangıç hedefi ile bitişik birliklerin sonucu neden değiştirdiğini ve geliştirmeden önce neyin okunması gerektiğini inceliyoruz.

Yayımlandı · Güncellendi

Yıkılmış bir şehirde, birkaç düşman grubunun önünde iki kılıçlı Eren. Oyun görseline dayalı sanatsal yapay zekâ illüstrasyonu.
Yapay zekâ illüstrasyonu

Kahraman seviyesi ve savaş becerileri incelemesinde, geliştirmeden önce neden belirli bir yeteneği açmak gerektiğini anlatmıştık. Doomsday: Last Survivors'ta Eren için bir adım daha atmalısın: hasarın tam olarak kime gittiğini oku. “19 000'e karşı 16 500” gibi şık bir karşılaştırma kolayca tek hedef üstünlüğü sanılabilir, oysa açıklamada bu sayıları karıştırmak doğru değil.

19 000 nereden geldi

Konu, T O K Y O'nun 3 Ekim 2026 tarihli, tek seferlik ve periyodik hasar üzerine İngilizce videosu. 7:35'teki karşılaştırmada yazar Maxwell ile Eren'i yan yana koyuyor: ilkinde 16 500, ikincisinde 11 000 artı 2 000'lik dört ek artış. Aritmetik doğru: 11 000 + 4 × 2 000 = 19 000. Ama doğru toplam, doğru karşılaştırma anlamına gelmez.

Aynı kayıtta, 4:56'da, Eren'in uyanış sonrası açıklaması gösteriliyor. 11 000 katsayılı başlangıç vuruşu mevcut hedefe yöneliktir. Ardından ayrı bir koşul başlıyor: rally ve garnizon dışında kahraman dört saniyelik yüksek hareketlilik durumu kazanır. Bu durumda normal saldırılar en fazla üç diğer bitişik düşman birliğine 2 000 katsayılı ek hasar verir. İpucunun orijinal karesini aç.

Eren ve uyanış sonrası açıklama: mevcut hedefe 11 000, üç diğer bitişik birliğe 2 000, normal saldırı koşulu.
T O K Y O'nun orijinal karesi, 03.10.2026, 4:56: yazar uyanış sonrası İngilizce ipucunu gösteriyor. Sayılar ve metin korunmuştur.

Buradaki kilit kelime “diğer”. Başlangıç vuruşunun mevcut hedefi ile ek etkinin alıcıları farklı savaş katılımcılarıdır. Ayrıca ipucu ek hasarı normal saldırılara bağlıyor. Dört saniyelik süre tek başına dört garantili tetiklenmeyi kanıtlamaz.

Tek bir toplamın yanıltıcı olduğu iki savaş

Karşında tek bir düşman birliği var. Gösterilen açıklamaya göre ek etkinin başka bitişik hedefi yok. Dört artışın tamamını ilk rakibe yazmak doğru olmaz. Bu, Eren'in toplam hasarının hesabı değil: normal saldırılar, diğer yetenekler ve öteki etkiler burada hiç hesaplanmadı.

Ana hedefin yanında birkaç düşman birliği daha var. Burada ek etkinin tanımlandığı durum ortaya çıkıyor. Ama ayrı ayrı saymak gerekir: hangi birlik başlangıç vuruşunu aldı, hangileri ek saldırılara girdi ve gerçekte kaç tetiklenme oldu. Grup üzerindeki toplam sonuç ile tek hedef üzerindeki sonuç farklı soruları yanıtlar.

Uyanış ve mod neden önemli

İngilizce karede uyanış sonrası durum açıkça belirtiliyor. Buradaki sayılar uyanmamış Eren'e otomatik olarak taşınamaz. Rally, birkaç oyuncunun birlikte yaptığı saldırıdır; garnizon ise bir nesneyi savunan birliktir. Gösterilen açıklamada bu roller için dışlanan şey tam olarak yüksek hareketlilik durumudur. Buradan kahramanın tüm yeteneklerinin kapandığı ya da bu savaşlarda tamamen işe yaramaz olduğu sonucu çıkmaz.

Dört saniye ve 2 000 katsayısı Ekim videosunda birdenbire ortaya çıkmadı. VerChannel'ın 16 Ocak 2026 tarihli yayınında gösterilen oyun içi mektupta uyanmış yeteneğin güçlendirilmesi belirtiliyor: durumun süresi üçten dört saniyeye, ek saldırıların katsayısı 1 800'den 2 000'e çıktı. Mektup ayrıca etkiyi normal saldırılara bağlıyor ve modla sınırlıyor. Mektubun orijinal karesini aç.

Japonca oyun içi mektup: Eren'in üçten dört saniyeye ve 1 800 katsayısından 2 000'e güçlendirilmesi.
VerChannel'ın 16.01.2026, 1:08:05 tarihli yayınından oyun içi mektubun orijinali. c maddesi: dört saniye, normal saldırılar, en fazla üç bitişik birlik ve 2 000 katsayısı.

Bu bir Ocak belgesi, yeni bir Ekim yaması değil. Kullanılan karelerdeki istemcinin tam sürümü belirlenmedi. Bu yüzden parça harcamadan önce kendi istemcinde tam açıklamayı kontrol et: kahramanın durumu, etkinin alıcısı, mod ve tetiklenme koşulu.

Kahramana yatırım yapmadan önce neyi kontrol etmeli

Görevle başla: tek hedefe hasar mı yoksa birkaç bitişik birliğe baskı mı istiyorsun? Sonra kahramanları aynı mevcut geliştirme düzeyinde ve gereken rolde karşılaştır. Hasar katsayısı yetenek formülündeki bir sayıdır; öldürülen ya da yaralanan asker sayısı olarak okunamaz. Sonuç hakkında bir yargıya varmak için yalnızca katsayıların toplamı değil, karşılaştırılabilir bir savaş ve rapor gerekir.

Dört şeyi yaz: hedef, mod, yeteneğin durumu ve tetiklenme koşulu. Tabloya aktarırken bunlardan en az biri kaybolduysa ipucuna geri dön. Rol ve maksimum seviye ön izlemesindeki sayıyla ilgili benzer bir hatayı yaratığın garnizon çarpanı hakkındaki incelemede ele alıyoruz.

Gösterilen sayılardan ne Eren'i ne de Maxwell'i her savaş için kazanan ilan edebiliriz. Pratik sonuç: bu toplamdaki 19 000, Eren'in tek bir rakibe verdiği hasarı kanıtlamaz. Önce her etkinin nereye yöneldiğini belirle; ancak ondan sonra kahramanın birliğine uygun olup olmadığına karar ver.

Kaynaklar

Diğer makaleler: Doomsday: Last Survivors

Bu oyunun tüm makaleleri →

Doomsday: Last Survivors hesapları mevcut

Tüm ilanlar

Doomsday: Last Survivors hesabınızı satmak mı istiyorsunuz?

Formu doldurun veya materyallerinizi gönderin; ilanı hazırlamanıza yardımcı olalım. İnceleme ve onayınızdan sonra yayımlarız.

Bakiye yükleme veya oyun içi eşya mı gerekiyor?

Hesabınız için ne gerektiğini anlatın ve ekran görüntüleri ekleyin. Maxim stok durumunu, fiyatı ve süreyi teyit etsin.

Oyun yüklemeleri ve eşyalar