Doomsday'de Felix: 5 saniye ile 10 saniye neden toplanmaz
Bir Felix yeteneği normal saldırıları 5 saniye güçlendirirken bir diğeri 10 saniyede bir vuruş ekler. İki orijinal ekran, parça harcamadan önce koşulları kontrol etmene yardımcı olur.
Yayımlandı · Güncellendi

Felix'in normal saldırı bonusu 5 saniye sürerken, uyanıştan gelen ek vuruşun ayrı bir aralığı vardır: 10 saniye. Bunlar farklı koşullardır. Şu an yalnızca portre seviyesini karşılaştırıyorsan, önce kahraman seviyesi ve yetenekleri rehberimize göz at: önce modu ve ilgili yeteneği seç, ardından belirli geliştirmeyi değerlendir.
Beş saniye boyunca ne olur
16 Ekim'de SWILL Gaming bir Felix incelemesi yayımladı. 01:20 işaretinde Battle bölümünde Accelerate and Overtake'in İngilizce kartı açık. Bu bir savaş yeteneği açıklamasıdır, verilen hasar ölçümü değil. İstemci sürümü ve kayıt tarihi belirtilmemiş; kaynak harcamadan önce metni kendi istemcinle karşılaştır.
Rage Skill, öfke becerisidir: gösterilen beceri için 1000 öfke gerekir. Kullanımdan sonra normal saldırılar 5 saniye boyunca ek hasar verir. Burada normal saldırı, etkinin bağlı olduğu temel vuruştur; ayrı bir öfke becerisi kullanımıyla karıştırılmamalıdır.
Görüntüde becerinin birinci seviyesi seçili ve ek hasar katsayısı 1000. Upgrade Preview, yani geliştirme ön izlemesinde son kademe 3100 gösteriyor. Bu, açıklamadaki bir katsayıdır; düşmanın tam 3100 can puanını azaltma vaadi veya azami beceri düzeyinin zaten açıldığının kanıtı değildir.
Öfke yeteneğinin orijinal ekranını tam boyutta aç.

Bir de ikinci bir süre var: her normal saldırı ayrıca rakibin yetenek hasarını 2 saniye boyunca azaltır. Seçili durumda %3, en üst kademenin önizlemesinde ise %10 belirtilmiş. Bu yüzden “Felix'te kalıcı %10 azaltım var” ifadesi hem geliştirme seviyesini hem tetiklenme koşulunu hem de etki süresini atlar. Kart, korumanın her savaş boyunca kesintisiz olduğunu göstermez.
Uyanış on saniyede bir ne ekler
05:55 işaretinde Rapid Duel, yani pasif uyanış yeteneği gösteriliyor. Bu kartta uyanış, kahramanın tüm yetenekleri tamamen geliştirildikten sonra açılan ayrı bir yetenek olarak açıklanıyor. Önizlemede altın bir çerçeve olması, etkinin senin Felix'inde şimdiden çalıştığı anlamına gelmez.
Rapid Duel metni her 10 saniyede bir ek normal saldırıyı anlatır. 70 öfke veren ve rakibin karşı saldırısını, yani saldırana verilen yanıt vuruşlarını tetiklemeyen tam da bu ek vuruştur. Son koşul, adı geçen vuruş için geçerlidir; ekibin tüm saldırıları için değil.
Uyanışın orijinal ekranını tam boyutta aç.

Bu açıklamaları «ek vuruş her zaman güçlendirilmiş beş saniye içinde isabet eder» vaadinde birleştirme. Bu karelerde savaş zaman çizelgesi ve tetiklenmelerin çakışmasını doğrulayan bir test yok. Bunlardan ayrıca tek bir etkinleştirmedeki güçlendirilmiş saldırı sayısı, sabit hasar artışı veya tam öfke çubuğunun dolma hızının kesin sıklığı çıkarılamaz.
Parça harcamadan önce neyi kontrol etmeli
Felix'in savaş açıklamasını aç ve üç şeyi not et: mevcut Accelerate and Overtake seviyesi, güçlendirme süresi ve uyanış durumu. Mevcut değerleri mevcut değerlerle, maksimum değerleri maksimum değerlerle karşılaştır. İhtiyacın olan özellik yalnızca uyanıştan sonra geliyorsa, yalnızca bir sonraki geliştirme adımını değil, ona giden tüm yolu değerlendir.
Örneğin gösterilen durumda kahraman henüz alınmamış: sağda CLAIM düğmesi görünüyor. İçerik üreticisi maksimum özellikleri okuyabilir, ama bu onların kendi savaşlarında çalıştığını kanıtlamaz. Senin kararın için kendi açtığın yetenekler ve mevcut stokun, videonun “geliştirmeye değer mi” başlığından daha önemlidir.
Geliştirilmiş bir kahramanın faydasını test etmek istiyorsan karşılaştırılabilir savaşların kaydını ve koşullarını sakla: rakip, birlik sayısı, yardımcı ve silah donanımı. Açıklamanın vaadi ile ölçülebilir kayıt arasındaki fark Bodala kalkanı örneğinde ele alınmış. Bu örnek, karşılaştırma için hangi ölçütü seçeceğine yardımcı olur; Felix'in hasar formülünü ortaya koymaz.
Pratik çözüm basit: Felix'i tek bir 3100 sayısıyla değerlendirme. Beceri seviyesini, beş saniyelik güçlendirmeyi ve ayrı olarak on saniyelik aralığıyla Rapid Duel'e erişimi kontrol et. Burada 17 Ekim'de incelenen iki kartın koşulları ele alınıyor; en iyi ekip arkadaşı, yatırımın geri dönüşü ve savaş sonucu ayrı bir karşılaştırma gerektiriyor.

