Noceros fiziksel hasar veriyor: Lords Mobile'da bu av için neden büyücü gerekiyor?
Canavarın saldırı türü ile zayıflığı farklı şeylerdir. Noceros'un gerçek oyun ekranını okuyup başarılı bir ikinci vuruşun yeni takımın faydasını neden henüz kanıtlamadığını inceliyoruz.
Yayımlandı · Güncellendi

Lords Mobile'da Noceros'un bilgi ekranını açıyorsun ve karşına “Physical” çıkıyor. Elin hemen fiziksel hasar veren kahramanları seçmeye gidiyor. Ama bu satır, canavarın kendi saldırısını tanımlıyor. Oysa oyun, aşağıda ona büyüyle saldırmanı öneriyor. Burada çelişki yok: rakibin neyle saldırdığı ve neye karşı korunduğu farklı konular. Yanlış seçim yüzünden enerji harcamamanı sağlayacak bu ekranı birlikte inceleyelim.
Tek bir bilgi gibi okunmaması gereken iki satır
Orijinal BlueStacks oyun ekran görüntüsünde, Noceros'un Monster Manual sayfası açık; IGG'nin Rusça rehberinde bu canavar Rino adıyla geçiyor. DMG Type: Physical alanı, verdiği hasarın fiziksel türde olduğunu belirtiyor. “Kazanmak için fiziksel saldırı kullan” demiyor.
Yanıt, zayıflıklar açıklamasında yer alıyor. Burada kalın derisinin fiziksel hasara dayanıklı olduğu belirtiliyor ve doğrudan büyü hasarı veren beceriler kullanılması öneriliyor. IGG'nin Rusça av rehberinde de Noceros, savunması yüksek bir canavar olarak tanımlanıyor; önerilen grupta ise Incinerator ve Elementalist bulunuyor.
Bu, arşivden bir ekran görüntüsü: oyun İngilizce, görüntünün çekildiği tarih ve istemci sürümü belirtilmemiş. Bilgi ekranındaki alanları nasıl ayırt edeceğini gösteriyor. Kendi avına çıkmadan önce seçtiğin canavarın bilgilerini aç ve yalnızca ilk tanıdık kelimeyi değil, zayıflıklarla ilgili paragrafın tamamını oku.
Noceros'un bilgi ekranını tam boyutta aç

Alışkanlıkla kahraman seçme, hedefe uygun beceriyi seç
IGG rehberinde Incinerator'ın güçlü büyü hasarı verdiği belirtiliyor. Elementalist de yüksek büyü saldırısı kullanıyor; İngilizce sürümde ayrıca rakibin büyü savunmasını düşürdüğü belirtiliyor. Bu, Noceros'a karşı seçim yaparken neden bu yöne gidildiğini açıklıyor. Ancak uygun iki isim, her hesap için hazır bir takım oluşturmaz.
Diyelim ki her zaman sevdiğin aynı beşliyi gönderiyorsun. Bilgi ekranını okuduktan sonra atılacak yararlı adım, bu kahramanların becerilerini açıp hangilerinin gerçekten gereken hasarı verdiğini kontrol etmek. Ardından onları, yerlerine koyabileceğin kahramanlarla karşılaştır. Sırf “büyü” kelimesi için geliştirilmiş bir kahramanı henüz açtığın bir kahramanla değiştirmek, tek başına iyileşme olduğunu kanıtlamaz: gerçek sonucu karşılaştırman gerekir.
IGG'nin listesi 2019 yılında yayımlandı. Bunu en iyi beş kahramanın güncel sıralaması olarak değil, seçim mantığını açıklamak için kullanıyoruz. Liste, grubunun bugün kaç vuruşa ihtiyaç duyacağını kanıtlamaz. Noceros'un kendi açıklamasında ek bir ayrıntı da var: kristal boynuzları, kahramanların aldığı iyileştirme miktarını azaltıyor. Yani mesele yalnızca hasarın türünü seçmekten ibaret değil; grubun savaşta nasıl ayakta kaldığına da bak.
Bu örneği, “fiziksel saldıran bütün canavarlara büyüyle vurulur” kuralına dönüştürme. Önemli olan, seçtiğin hedefin kendine özgü savunması ve ona ilişkin ipucu. Darknest söz konusu olduğunda ise mesele birlik bileşimi ve birliklerin birbirlerine karşı üstünlükleri olur: bu konu süvarisiz yuva örneğinde ayrıca ele alınıyor. Oradaki hazır birlik düzenini kahramanlarla yapılan ava taşıyamazsın.
İkinci vuruş neden yeni takımın daha iyi olduğunu henüz kanıtlamaz?
Şöyle düşün: Noceros'a vurdun, bir kahramanı değiştirdin ve ikinci denemede canını daha fazla azalttın. Artışın tamamını bu değişikliğe bağlamak çok cazip. Ancak aynı oyun ekranının altında bir kural var: aynı canavarı art arda avlamak ek hasar sağlıyor. İkinci denemede yalnızca takım bileşimi değişmedi; seri de devam etti.
Sağlıklı bir karşılaştırma için canavarın adını ve seviyesini, kahraman kadrosunu, kahramanların gelişim durumunu, av ekipmanını ve serinin durumunu kaydet. Aynı koşullardaki denemeleri karşılaştır; aynı hedefe yapılan ilk ve beşinci vuruşu, iki takımın koşullardan bağımsız bir testi gibi sunma. Koşullar farklıysa bunu olduğu gibi yaz: “Hasar arttı, ancak artışın nedeni henüz ayrıştırılmadı.” Bunun için gizli formülü tahmin etmene gerek yok.
Pratik sonuç basit: önce bilgi ekranından hedefin hangi hasara karşı daha dayanıksız olduğunu bul, ardından grubunun becerilerini kontrol et. Sonucu da vuruş serisini hesaba katarak değerlendir. Noceros'un üst satırındaki “Physical” kelimesi, ekranı okumaya başladığın nokta; kahramanlarına verilmiş hazır bir emir değil.




