İçeriğe geç
USD
Hesap satSat

Obsidia düşmanı bağladı — kendini de: ulti öncesi ne kontrol etmeli

Obsidia'nın ultisi onu hedefe yaklaştırır ve mesafeyi kısıtlar. Bağ içindeki hareketi, ikinci yeteneğin güçlenmesini ve geçici kemik parçalarını resmi ekranlara göre ele alıyoruz.

Yayımlandı · Güncellendi

Obsidia: gümüş renkli saçlar, siyah-altın yarım maske ve mor enerji
Obsidia'nın resmi portresine dayanan yapay zekâ illüstrasyonu.

Obsidia'nın ultisini isabet ettirip kendini olmak istediğinden daha fazla tehlikeye mi attın? Obsidia'nın yeteneklerine dair resmi incelemede önemli bir koşul var: «Kemik Avı» düşmanı bağlarken kahramanın kendisini de bağlar. İsabetin seni nereye çekeceğini, hedefin neden hareket etmeye devam ettiğini ve bağ sırasında ikinci yeteneğin ne şekilde değiştiğini ele alalım.

İsabet ikisini de kısıtlar — farklı şekillerde

Ulti, kahramanın özel nihai becerisidir. «Kemik Avı» belirtilen yöne doğru fırlatılır ve yolu üzerindeki ilk düşman kahramana isabet eder. Kısa süreliğine sersemler ve Obsidia ona doğru çekilir. Bu yüzden basmadan önce yalnızca seçtiğin kurbanı değil, onun önüne çıkabilecek diğer kahramanı da değerlendir.

İsabetin ardından bağ — Obsidia'yı hedefe bağlayan kısıtlama devreye girer. Karta göre Obsidia'nın 4 birimden fazla uzaklaşmasına izin vermez. Bağlanan rakip hareket yeteneklerini kullanamaz, ancak normal hareketi Obsidia'yı peşinden sürükler. Etki 3 saniye sürer. Başlangıçtaki kısa sersemletme, düşmanın bu süre boyunca hareketsiz kaldığı anlamına gelmez.

Kemik Avı: dört birime kadar bağ ve hedefle birlikte hareket
Resmi RU MLBB rehberi, 17.10.2026: ulti koşulları. İncelemedeki yan panel yüzdeleri kullanılmamıştır.

«Kemik Avı»nın tam orijinalinde bu koşullar bir arada yer alır. Rakibi dar bir geçidin ağzında hayal et: isabetli bir vuruş bile seni ona yaklaştırır, ardından onun hareketi konumunu etkiler. Buradan basit bir seçim çıkar: önce yaklaşma noktasının çevresini değerlendir, sonra ultinin şu anda gerçekten gerekip gerekmediğine karar ver.

İkinci yetenek güçlenir, ama bağ koşul olmaya devam eder

«Hayalet Kaynaşması» ikinci yetenektir. Normal açıklamada Obsidia «Gölge Kaynaşması» formuna girer ve 0,3 saniyeliğine %500 hareket hızı kazanır. Bu kısa bir hızlanmadır; ona alışıldık «atılma» adını verince kartın tam olarak hızı ve süreyi tanımladığını gözden kaçırmak kolaydır.

Hayalet Kaynaşması: 0,3 saniyelik normal hızlanma
Resmi rehber: ulti güçlendirmesi olmadan ikinci yetenek. Sayılar ve arayüz olduğu gibi korunmuştur.

Bağ sırasında ulti «Hayalet Kaynaşması»nı değiştirir: süre 1 saniye olur, bekleme süresi ise %33'e düşer. Buradaki «e» önemli: bu, bekleme süresinin kalan payıdır, üçte bir oranında azalma değildir. İkinci yeteneğin normal açıklamasını yukarıdaki ulti kartının son paragrafıyla karşılaştır.

Bağ sırasında Obsidia ayrıca engellerin içinden geçebilir ve hareket ederken temel saldırıları — kahramanın normal vuruşlarını — kullanabilir. Pratik sonuç: hareketi saldırılarla birlikte planla, isabeti yerinde durma emri gibi görme. Bununla birlikte ikinci yeteneğin güçlendirme açıklaması, mesafe kısıtlamasını serbestçe koparabileceğine dair bir söz vermez.

Beş geçici parça ayrı bir etkidir

«Kemik Avı» 5 geçici kemik parçası ve bir kalkan verir. Bu, ulti etkisinin bir parçasıdır. Bunu «Kemiğe Kadar» pasifinin birikmesiyle karıştırma: kemik enerjisi parçaların oluşturulduğu sayaçtır, parçalar ise temel saldırılara hasar ekler.

Kemiğe Kadar: enerji, parçalar ve canavarlardan enerji gelmemesi
Resmi rehber: pasif yetenek. Bu, sitenin açıklamasıdır, bizim oyun istemcimiz değil.

Pasif yeteneğin orijinalinde şöyle belirtilir: 30 birim enerjide bir parça oluşur, en fazla 25 parça birikebilir; canavarlara isabet enerji vermez. Bu yüzden «biriktirmek için önüne gelen her şeye vur» tavsiyesi fazla belirsizdir. Önce enerji sayacını parça sayısından ayırt et ve hangi hedefe hasar verdiğini kontrol et.

Basmadan önce dört kontrol

Ultinin uçuş hattında ilk kimin durduğuna bak. Seni nereye çekeceğini değerlendir: görünen düşmanlar ve yakındaki müttefikler, tek bir elverişli nişandan daha önemlidir. İkinci yeteneğin hazır olup olmadığını kontrol et. İsabetin ardından bağlanan hedefin normal hareketini izle ve bağa göre konumlan, uygun olduğunda temel saldırılara devam et.

Antrenmanda bunu bölümlere ayırmak kolaydır: isabet ve yaklaşma; hedefin hareketi; ikinci yetenek bağ dışında ve bağ içinde. Kendi istemcindeki yetenek metinlerini buradaki orijinallerle karşılaştır. Bu, kontrolü sınamak için bir yol haritasıdır; her takası kazanma vaadi ya da maksimum hasarlı hazır bir kombo değildir. Benzer sahneleri profesyonel oyunda izlemek istersen, 18 Ekim MPL Indonesia sonuç incelemesinde bir izleme referansı var: orada seri sonuçları, puan tablosu ve günün resmi kaydı yer alıyor. Obsidia'nın belirli bir seride görünmesi garanti değildir.

Yeni bir videodaki hamleyi tekrarlıyorsan önce sunucuyu ve sürümü doğrula. Natalia incelemesi ve sunucu kontrollerinde test sunucusundaki yeniden düzenlemenin ve yayımlanmış rehberin neden farklı koşulları tanımlayabileceği gösteriliyor. Burada da aynı yaklaşım geçerli: başkasının hamlesini maçına taşımadan önce yeteneğin somut kuralını karşılaştır.

Resmi RU rehberi 17 Ekim 2026'da okundu. Üç görsel, sitenin yayımlanmış açıklamalarını gösteriyor; istemci testi yapmadık. Bu tarih, kahramanın güncelleme tarihi olarak sunulmuyor. İnceleme en iyi dizilimi, Obsidia'nın metadaki yerini veya arındırma ve özel yeteneklerle tüm etkileşimleri ortaya koymaz: bunlar için kendi sürümüne dair ayrı doğrulamalar gerekir.

Kaynaklar

Diğer makaleler: Mobile Legends: Bang Bang

Bu oyunun tüm makaleleri →

Mobile Legends: Bang Bang hesapları mevcut

Tüm ilanlar

Mobile Legends: Bang Bang hesabınızı satmak mı istiyorsunuz?

Formu doldurun veya materyallerinizi gönderin; ilanı hazırlamanıza yardımcı olalım. İnceleme ve onayınızdan sonra yayımlarız.

Bakiye yükleme veya oyun içi eşya mı gerekiyor?

Hesabınız için ne gerektiğini anlatın ve ekran görüntüleri ekleyin. Maxim stok durumunu, fiyatı ve süreyi teyit etsin.

Oyun yüklemeleri ve eşyalar