Torodor sersemletmesiz: 11 yeni WoR aspektinin tuzakları
Sersemletme yerine savunma, Twyla'nın otomatik geri çekilmesi, Sargak'ın ilk üç saldırısı ve Yanma'sız Hex. Altı kahraman için 11 aspektin incelenmesi.
Yayımlandı · Güncellendi

Bir aspekt yalnızca güçlendirme eklemekle kalmaz, kahramanın önceki mekaniğinin yerini de alabilir. Bu değişikliklerin nasıl okunacağı Salazar, Laya, Khamet ve diğer kahramanların sekiz aspektini inceleyen yazıda ele alınmıştır. 25 Ekim tarihli resmî genel bakışta sonraki grup gösteriliyor: altı kahraman için 11 aspekt. Torodor sersemletmesini kaybedebilir, Twyla otomatik olarak sahadan çekilebilir ve Hex’in Yanma etkileri değişebilir. Her seçeneğin seçim öncesinde dikkat edilmesi gereken koşullarını inceleyelim.
Torodor: sersemletme pahasına savunma
«Prangasız Boğa», «Korkunç Ayak Ezme»nin sersemletmesini kaldırır. Bunun yerine Torodor %20 fiziksel hasar azaltma ve beş saniye boyunca maksimum sağlık puanının (HP) %10’u kadar bir kalkan elde eder. Bu, kontrol işlevinin savunmayla değiştirilmesidir. Kahraman düşmanı durdurmak için gerekiyorsa önce sersemletme kaybını kontrol et. Savunmayı her hasar türüne karşı geçerli sayma: azaltım satırında özellikle fiziksel hasar belirtilir.
«Uğursuz Parçalayıcı», «Korkunç Ayak Ezme»nin menzilini %10 ve tetiklenme şansını %5 artırır; temel saldırılar artık üç hedefe isabet eder. Temel saldırı kahramanın normal vuruşudur. Üç alıcı, tek bir düşmana üç kat hasar anlamına gelmez. Başlangıç şansı ve karttaki yeni kare düzeni verilmemiştir: bu iki yüzdeyle hazır olasılık ve kesin yerleşim yeniden oluşturulamaz.
Twyla: ek vuruşlar veya yeni bir konuşlandırma döngüsü
«Tatlı Küçük Şeytan», «Kanlı Hesaplaşma»nın nüfuz artışı etkisini değiştirir: önceki güçlendirme yerine «Delilik Kılıcı» iki kez daha hasar verir, en fazla altı ek vuruş sınırıyla. «En fazla altı» ifadesi bir üst sınır belirler, her durumda altı vuruş vaadi değildir. Bu sınıra ulaşma koşulunu kısa genel bakış açıklamaz. Yeni satırı değiştirilen etkiyle, sanki iki seçenek aynı anda geçerliymiş gibi toplama.
«Aşk Bıçağı», Twyla konuşlandırıldıktan hemen sonra süper yeteneği etkinleştirir ve etkisi bittiğinde onu otomatik olarak geri çağırır. Her düşman öldürmesi, yeniden konuşlandırma süresini bir saniye kısaltır; birikmiş «Kanlı Hesaplaşma» nüfuz artışı etkisi kalıcı olur. Ekip için bu, sahada bulunmanın farklı bir döngüsüdür. Boşalan rolü kimin üstleneceğini ve kahramanın ne zaman geri dönebileceğini önceden kontrol et: otomatik geri çekilme, anında ücretsiz yeniden çıkış anlamına gelmez.

Ajax ve Volka: zamanlama ve hesap tabanı önemli
Ajax — «Adaletin Ucu». «Gök Gürültüsü Vuruşu» tetiklendiğinde ana hedefin konumunda sersemletme ve bir yıldırım halkası belirir. Halka üç saniye etkilidir, çevredeki düşmanları yavaşlatır ve en fazla beşini etkiler. Kartta «saniyede azami hasarın %80’i» yazıyor; genel bakış, bu azami hasarın hesaplama temelini açıklamıyor. Bunun yerine kahramanın saldırısının %80’ini koymak için bir dayanak yok. Önce ana hedefin nerede olduğunu ve hangi düşmanların yanında durduğunu kontrol et.
«Korku Alevi Muhafızı», süper yetenek bittikten sonra menzil içindeki düşmanlara belirtilen %200 hasarla bir ek vuruş yapar. Düşmandaki her Yanma etkisi hasara %30 ekler, birikim beş kezle sınırlıdır. Yanma, düşman üzerindeki ayrı bir etkidir. Burada süper yeteneğin sonu ve o anda hedeflerin durumu önemlidir; açıklamada savaş boyunca sürekli ek vuruş vaadi yoktur.
Volka — «Gecenin Kraliçesi». Hasar türü büyüye dönüşür ve «Gece Yarısı Ağıtı»nın hasar çarpanı %80 artar. Bu, tür ve belirli bir yetenek değişikliğidir; Volka'nın genel sonucunun %80 arttığı kanıtlanmış değildir. Seçimden önce kahramanı hangi görev için kullandığını ve ekibin tam olarak böyle bir büyü hasarı kaynağına ihtiyacı olup olmadığını karşılaştır.
«Kızıl Kanat», «Kızıl Şölen»den müttefiklere gelen fazla iyileştirmeyi, kapasitesi Volka’nın ATK değerinin en fazla %10’u olan bir kalkana dönüştürür. ATK saldırı değeridir; fazla iyileştirme, eksik sağlığı tamamlamanın ötesine geçen iyileştirme kısmıdır. Bu kalkana sahip müttefikler «Hasar Artışı» kazanır, ancak artışın miktarı belirtilmemiştir. Torodor’un kalkanından farklı olarak hesaplama temeli maksimum HP değil, Volka’nın saldırısıdır. Gerekli fazla iyileştirme olmadan tüm ekibe sürekli kalkan vaat edilemez.

Sargak ve Hex: üç saldırı ve Yanma'nın değiştirilmesi
Sargak — «Kan Biçici». Doğuştan özellik tetiklendiğinde «Kan Mızrağı» iki ek düşman hedefine belirtilen %40 hasarla yönelir. Kontrolde önemli olan, vurulması gereken ek hedeflerin bulunmasıdır. Bu %40’ın hesaplama temeli kısa satırda açıklanmamıştır: bu, Sargak’ın toplam hasarına doğrudan bir artış değildir ve kahramanın saldırısının %40’ı olduğu da ayrıca vaat edilmemiştir.
«Kan Susamış Berzerker», süper yetenek sırasındaki ilk üç temel saldırıda «Kan Mızrağı»nı garanti eder ve mızrak çarpanını %200'e yükseltir. Bundan sonra süper yetenek bitene kadar mızrak yeniden tetiklenmez. Tam olarak ilk üç saldırıyı say: açıklama «her üçüncü» demiyor ve garantiyi sonraki tüm vuruşlara yaymıyor. Uzun süper yetenek tek başına bu sınırı ortadan kaldırmaz.
Hex — «Buzlu Aptal». Tüm hasar delici olur ve savunmanın (DEF) %16'sını yok sayar. Yanma ile ilgili etkiler «Kış Dokunuşu» ile değiştirilir ve Uyanış III artık Yanma tetiklenmesini gerektirmez. Uyanış, kahramanın ayrı bir güçlendirme aşamasıdır; bu, aşamanın koşulunun değişmesidir, aşamanın kendisinin verilmesi değil. Eski Yanma etkileşimini kış etkisinin korunmuş bir ekiymiş gibi planlama. Savunmanın bir kısmını yok saymak da garantili +%16 nihai hasar anlamına gelmez.

Kendi savaşına göre etki nasıl seçilir
Kahramanın rolüyle başla: düşmanı durdurmak, bir darbeyi atlatmak, çevredeki hedefleri vurmak veya zamanında hasar vermek. Ardından aspektin ne eklediğini ve neyi değiştirdiğini yaz. Karşılaştırma için kadroyu, ekipmanı ve zorluk seviyesini aynı tut, yalnızca test edilen seçeneği değiştir. Torodor'da kontrol kaybını ayrıca değerlendir, Twyla'da sahaya dönüşü, Sargak'ta ilk üç saldırıyı, Hex'te Yanma değiştirildikten sonra ekibin işleyişini.
Geliştirici gelecekte bir aspekt mağazası belirtiyor, ancak 25 Ekim duyurusunda kesin açılış tarihi, fiyatlar, para birimi ve tam edinme sırası yok. Bu 11 seçenek, 11 ücretsiz ödül vaadi değildir. Açılan aspektin daha sonraki gelişimi ayrı bir konudur. Burada etkilerin resmî koşulları incelenmiştir; makalenin kendi karşılaştırılabilir savaşları, en iyi aspektler sıralaması ve ölçülmüş hasar artışı yoktur.


