Gadrien’s Tales lonca sandığı: lonca üyesi olmak neden tek başına yetmiyor?
Guild Chest koşulu, iki ilerleme türü ve Gadrien’s Tales'in üç bölümü.
Yayımlandı · Güncellendi

Gadrien’s Tales hakkında yayımlanan yeni açıklayıcı genel bakışta, ilgili bossu etkinleştiren üyelerin lonca sandığını alabileceği belirtiliyor. Aşağıda bu koşulu ve 20 Ekim tarihli resmî fragmandaki harita, kartlar ve savaşı ele alıyoruz.
Karşılaşma haritası: simge henüz ödül vaat etmiyor
Geliştirici bu modu bir masa oyunu tarzında bir macera olarak tanımlıyor: kahramanlar sisle kaplı bir diyarda ilerliyor, önlerinde olaylar, ödüller ve savaşlar bekliyor. 0:30 işaretinde haritada farklı karşılaşma simgeleri görünüyor. Buradaki harita, seyahat noktalarından oluşan bir arazi; onu fragmanın daha sonra gösterdiği ayrı kartlarla karıştırmayın.
Bir sandık ya da tanıdık bir simge karşılaşmanın temasını ima eder, ancak tam koşullarını açığa çıkarmaz. Mod hazır olduğunda seçim yapmadan önce açıklamayı oku: neyi vermen gerekecek, ne elde edebilirsin ve risk var mı. Tanıtım videosundan başarılı sonuç olasılığını hesaplamak ya da bir yolun her zaman diğerinden daha kârlı olduğunu söylemek mümkün değil.

Güçlendirme kartları: yalnızca renge değil, koşula da bak
1:00 itibarıyla merkezi bir öğenin etrafında kartlar ve bunlara ait ayrı alanlar gösteriliyor. Bu artık maceranın başka bir katmanı. Güçlendirme kartı, oyun etkisi taşıyan ayrı bir karttır; arazi haritasında bir konum değildir. Birkaç alanın görünmesi, tüm etkilerin aynı anda elde edilebileceğini veya kalıcı olarak saklanabileceğini göstermez.
Tam açıklamalar geldiğinde güçlendirmenin kime etki ettiğini, hangi savaşları etkilediğini ve hangi koşulda devreye girdiğini kontrol et. Ardından onu kendi kadronla karşılaştır. Güzel bir renk ya da büyük bir simge, etki metninin yerini tutmaz. Kesin bonusları, alanların doldurulma sırasını ve kart değiştirme kurallarını bu kısa kesitten belirlemiyoruz.

Savaş: iyi bir rotayı yine de hayata geçirmek gerekir
1:15 itibarıyla ekip, büyük ve ateşli bir düşmanla savaşıyor. Böylesine güçlü bir düşman, ayrı bir savaşta genellikle boss olarak adlandırılır. Sahne, maceranın savaşları içerdiğini gösteriyor, ancak ne zorunlu bir kadroyu ne de tek işleyen taktiği kanıtlıyor. Açılış görselindeki dört karakter de dört oyuncunun birlikte oynamasını doğrulamıyor.
Görüntülerde geliştirici, içeriğin geliştirme aşamasında olduğunu ve oyunun nihai kalitesini yansıtmadığını belirtiyor. Yeni yazılı kurallar lonca ödüllerini netleştiriyor; ancak ilk görüntüler, tamamlanmış istemciden alınmış kayıtlara dönüşmüş olmuyor. Bu inceleme kapsamında modu kendimiz oynamadık, savaş sonucu elde etmedik ve ödül dağıtımını doğrulamadık.

Sandık: bossun etkinleştirilme durumunu kontrol et
Boss aşamalarının ödülleri alınırken, ilgili bölgeye ait öz olan Elemental Essence verilir. Bu, ortak lonca ilerlemesini artırır: gereken eşiğe ulaşılınca Guild Chest, yani lonca sandığı açılır. Sandığı, bu bossu etkinleştirmiş olan lonca üyeleri alabilir. Yalnızca loncada bulunmak, bu koşulun yerini tutmaz.
Son bossta farklı bir kural geçerli: her deneme Flaming Essence ve lonca puanı verir. İlerleme bütün lonca için ortaktır; ödüller eşiklere ulaşıldıkça açılır. Bu ilerlemeyi bölgesel sandıkla karıştırma: genel bakışta ikisi ayrı ayrı açıklanıyor.
İlgili bossun etkinleştirme durumunu kontrol et. Genel bakışta bossu bizzat son vuruşla yenme veya belirli miktarda hasar verme koşulu belirtilmiyor. Sandık eşikleri ve içeriği açıklanmamış.
Mod ne zaman gelecek ve aspektların (Aspect) bununla ne ilgisi var
17 Ekim tarihli resmî duyuruda modun çıkış tarihi 1 Kasım olarak belirtiliyor. Saat ve saat dilimi verilmediği için Moskova saatiyle kesin açılış zamanı henüz bilinmiyor. Bu tarihi, simgelerle ilgili ayrı tahmin yarışmasıyla karıştırma: onun duyurulan katılım dönemi çoktan sona erdi.
Geliştirici ayrıca Gadrien’s Tales’i, zaten açılmış aspektların geliştirilmesi için gelecekteki ana malzeme kaynağı olarak adlandırdı. Aspekt, kahramana özel ayrı bir güçlendirmedir. Bu, moda olan ilgiyi açıklıyor; ancak şimdilik ne bir düşme tablosu sunuyor ne de belirli bir gün sayısında tam yükseltme vaat etmeye izin veriyor. Ayrı “Bone Diaries” modu, Clavicus’un Epic ve Legendary eşikleri hakkındaki yazımızda ele alınıyor: kahraman açma koşulları, aspekt gelişimiyle eş tutulmamalı.
İlk rotadan önce üç şeyi kontrol et: haritadaki karşılaşmanın koşulları, seçilen güçlendirmenin metni ve yaklaşan savaşın gereksinimleri. Kesin hamle harcamasını, ödülleri ve tekrar oynama kurallarını ise çıkıştan sonraki tam açıklamayla doğrula. Böylece zar, garantili bir ödül vaadi değil, bilinçli bir kararın parçası olur.


