انتقل إلى المحتوى
USD
بيع حساببيع

المسرّعات تكفي والموارد لا: ميزانية تدريب 100 ألف T4 في Lords Mobile

وضعان في حاسبة تدريب IGG ودفعة افتراضية من مشاة T4. لماذا تعالج سرعة التدريب وSubsidy عائقين مختلفين؟

نُشر · حُدّث

ثكنات Lords Mobile بسقف أحمر وسلالم رمادية على مصطبة صخرية، استنادًا إلى مرجع من اللعبة
رسم بالذكاء الاصطناعي

قد تكفيك المسرّعات لدفعة T4 كاملة، بينما يكفي الذهب لجزء منها فقط. ابدأ بحساب العجز الحقيقي في القوات وفق دليل استعادة الجيش، ثم افحص الدفعة المختارة في حاسبة تدريب IGG. سنناقش مثالًا افتراضيًا من 100 ألف جندي مشاة: خطة تناسب ميزانية الوقت، لكنها تتعثر في الموارد.

يسأل نقاش عن تركيبة القوات على Reddit أيضًا هل الأفضل مواصلة زيادة الجيش أم تغيير تركيبته. لن نختار هنا عددًا دفاعيًا يصلح للجميع؛ سنحسب تكلفة هدف سبق تحديده. جميع النتائج أدناه من حاسبة الويب الرسمية لـIGG في 4 أكتوبر 2026، لا من عميل اللعبة.

اختر أولًا: الحساب من المخزون أم من العدد المستهدف؟

تضم حاسبة التدريب Training Calculator وضعين. يبدأ No.of Speed Ups من مخزون المسرّعات ويعطي عدد الجنود. تستخدم خانة Speed Ups الرمز d للأيام. عشر قطع، كل منها ساعة واحدة، تعني عشر ساعات من المخزون لا عشرة أيام؛ اجمع مددها أولًا.

يبدأ No.of Troops من عدد الجنود المطلوب ويعطي التكاليف. في المثال، أدخل ⁦Troops = 100000⁩ و⁦Troop Tier = T4⁩ و⁦Troop Type = Infantry⁩. تعني Tier درجة القوات، وT4 هي الدرجة الرابعة. يحتاج الرماة والفرسان وآلات الحصار إلى حسابات منفصلة؛ لا تطبّق قائمة موارد المشاة عليهم.

Training Speed هي نسبة مكافأة سرعة التدريب. أما Subsidy فهي خانة مستقلة في الأداة لخفض تكلفة الموارد. يستخدم الاختبار الأول 100 و0 على الترتيب. هذه مدخلات لمقارنة مضبوطة، وليست إحصاءات موصى بها أو وعدًا بتعزيزات متاحة لك.

100 ألف T4: قرابة 70 يومًا من المسرّعات و50 مليون ذهب

بعد Calculate، عرضت الأداة 69 يومًا و10 ساعات و40 دقيقة من المسرّعات. وذكرت أيضًا 100 مليون من كل من الطعام والخشب والخام، و50 مليون ذهب، وصفر حجر. يرمز M في هذه الخانات إلى الملايين. الصفر في الحجر يخص المشاة المختارة، ولا ينطبق على كل التدريب في اللعبة.

هذا إجمالي مدة المسرّعات للحساب المختار. لا يعني انتظار نحو 70 يومًا تقويميًا إذا استخدمت المسرّعات. والعكس غير صحيح أيضًا: امتلاك هذا المخزون لا يثبت إمكانية تنفيذ الخطة كاملة. قارن كل مورد على حدة.

تحتفظ الشاشة الأصلية من موقع IGG أدناه بالمدخلات والنتيجة بعد تحديثها معًا. لم تُعد رسم الأرقام. افتح الحساب بالحجم الكامل.

حاسبة IGG: 100 ألف مشاة T4 بسرعة 100% وSubsidy بنسبة 0%؛ 69 يومًا و10 ساعات و40 دقيقة و50 مليون ذهب
موقع IGG، 4 أكتوبر 2026. اختبار مضبوط: 100 ألف مشاة T4، سرعة 100% وSubsidy بنسبة 0%. شاشة ويب أصلية، وليست قياسًا داخل اللعبة.

السرعة تقلل الوقت وSubsidy تقلل تكلفة الموارد

أبقِ العدد 100 ألف مشاة T4 وSubsidy عند الصفر، وغيّر Training Speed من 100 إلى 200. أصبحت النتيجة 46 يومًا و7 ساعات و6 دقائق، وبقي الطعام والخشب والخام والذهب دون تغيير. ساعدت السرعة الأعلى على تقليل المسرّعات في الاختبار، لكن عجز الذهب بقي.

أعد السرعة الآن إلى 100، واضبط Subsidy منفصلةً على 50. بقي الوقت 69 يومًا و10 ساعات و40 دقيقة، بينما انخفض الطعام والخشب والخام إلى 50 مليونًا لكل منها، والذهب إلى 25 مليونًا. تعرض الشاشة الأصلية الثانية هذه المقارنة. افتح حساب Subsidy.

إمكانية إدخال 50 لا تثبت أن حسابك يستطيع الحصول على هذه المكافأة. استخدم قيمتك المؤكدة. غيّر متغيّرًا واحدًا كل مرة، وتحقق من تحديث النتيجة فعلًا؛ وإلا فقد تقارن مدخلات جديدة بنتيجة قديمة.

100 ألف مشاة T4 بسرعة 100% وSubsidy بنسبة 50%: 69 يومًا و10 ساعات و40 دقيقة مع 25 مليون ذهب
موقع IGG، 4 أكتوبر 2026. تغيّر Subsidy وحدها: تنخفض تكلفة الموارد ويبقى الوقت ثابتًا. المدخل الاختباري لا يثبت إتاحة المكافأة لحساب ما.

كيف تتحول 70 يومًا من المسرّعات إلى خطة من 60 ألف جندي؟

خذ ميزانية افتراضية خُصصت للتدريب بالفعل: 70 يومًا من المسرّعات، و80 مليونًا من كل من الطعام والخشب والخام، و30 مليون ذهب. لا تشمل هذه الأرقام احتياطي العمليات الأخرى. أبقِ نوع القوات مشاة T4، وTraining Speed عند 100، وSubsidy عند 0.

يناسب هدف 100 ألف ميزانية الوقت، لكنه يتجاوز ميزانية الموارد. تعطي النتيجة الأولى تكلفة 1000 من كل من الطعام والخشب والخام، و500 ذهب لكل جندي. يكفي كل مخزون من الموارد الثلاثة الأولى لـ80 ألف جندي، لكن الذهب يكفي فقط لـ⁦30,000,000 ÷ 500 = 60,000⁩. الذهب هو المورد المحدِّد في المثال.

أكد الفحص العكسي الخطة الأصغر: إدخال 60000 بالشروط نفسها أعطى 41 يومًا و16 ساعة، و60 مليونًا من كل من الطعام والخشب والخام، و30 مليون ذهب. جهّز هذه الدفعة ضمن الميزانية المختارة، أو احصل أولًا على الموارد الناقصة لهدف أكبر. المزيد من المسرّعات وحده لا يسد الفجوة.

فحوص قبل الإنفاق

أكد العجز الفعلي ونوع القوات ودرجتها. أدخل مكافآتك، ثم قارن النتيجة بالمسرّعات المناسبة ومخزون كل مورد. للجيش المختلط، احسب الأنواع منفصلة واجمع التكاليف؛ لا يمكنك تخصيص المخزون نفسه كاملًا لكل سطر في الوقت ذاته.

قبل إنفاق كبير، قارن الحساب بنافذة التدريب داخل اللعبة. يتضمن النموذج العام T1–T4، لكنه لا يضم T5 أو خانة سعة الدفعة. لا يثبت أن العدد كله يمكن تشغيل تدريبه بضغطة واحدة، ولا يفحص شروط نقاط الحدث. تحقق من المهمة والموعد النهائي بصورة منفصلة.

استخدم الأداة المناسبة للبناء والأبحاث. يشرح دليل مساعدات النقابة وحاسبة المشاريع تجنب احتساب التعزيز مرتين. لا توجد خانة Guild Helps في حاسبة التدريب؛ فلا تنقل إليها تعديلًا يخص حساب الأبحاث.

النتيجة المفيدة هي عدد محدد من الجنود تغطيه جميع المخزونات المخصصة. إن لم يناسبك الهدف، فسجّل النقص بدقة: الوقت أم المسرّعات أم الذهب أم مورد آخر. بذلك تتضح الخطوة التالية قبل بدء التدريب.

المصادر

المزيد عن Lords Mobile

جميع المقالات عن هذه اللعبة ←

حسابات Lords Mobile متاحة

جميع الإعلانات

≈ 59.94 $

250 млн мощи

لاعب فردي · № 1042

نص الإعلان بالروسية

تقريبي · سعر الصرف بتاريخ 2026-10-10 · قديم

≈ 117.77 $

1,9 млрд мощи · T5

لاعب فردي · № 1038

نص الإعلان بالروسية

تقريبي · سعر الصرف بتاريخ 2026-10-10 · قديم

هل تريد بيع حسابك في Lords Mobile؟

املأ الطلب أو أرسل التفاصيل لنساعدك في إعداد الإعلان. ننشره بعد المراجعة وموافقتك.

هل تحتاج إلى شحن أو موارد للعبة؟

اذكر ما يحتاج إليه حسابك وأرفق لقطات شاشة. سيؤكد مكسيم إمكانية تنفيذ الطلب والتكلفة والمدة.

الشحن والعناصر